Please use this identifier to cite or link to this item: http://hdl.handle.net/11547/8720
Title: MAKİNE ÖĞRENMESİ YÖNTEMLERİYLE OYUN SUNUCU YÜKÜNÜN TAHMİN EDİLMESİ
Authors: ÖZER, Çağdaş
Keywords: Makine Öğrenmesi
Sunucu YüküTahmini
Oyun Sunucuları
Sınıflandırm
Özellik Çıkarımı
Veri Ön İşleme
Issue Date: 2020
Abstract: Sunucu yükü tahmini kavramı, dağıtık sistemlerde yük dengelemesinde ve yük paylaşımında görülür. Dağıtık sistem uygulamalarında yük tahmini için makine öğrenme yöntemlerinin uygulanması kullanılabilirliği ve performansı artırabilir. Sunucu yükü tahmini için bugüne kadar birçok makine öğrenme yöntemi uygulanmıştır. Bu çalışma, verimli yük dengesi sağlayarak ve ana bilgisayar yük anomalilerini tespit ederken iş yükünü doğru tahmin ederek oyun sunucularının performansını artırmaya odaklanmaktadır. Tahmin için Naif Bayes, Genelleştirilmiş Doğrusal Model, Lojistik Regresyon, Hızlı Büyük Marj, Konvolüsyonel Sinir Ağı, Karar Ağaçları, Random Forest, Gradyan Arttırılmış Ağaçlar ve Destek Vektör Makinesi içeren bir model kurulmuştur. Eğitim aşamasında kullanılan veriler, veri aktarımı ve ağ kullanımı miktarının kapsamlı bir analizi yapılarak üretilmiştir. Analiz aşamasında, kesin kaynak gereksinimlerini ortaya çıkarmak için iyi verimlilik göz önünde bulundurulmuştur. Yüksek doğrulukta performans analizi için çeşitli koşullar altında kapsamlı simülasyonlar gerçekleştirilmiştir. Deneyler, sonuçlarda ortaya çıkan algoritmanın, literatürde bulunan diğer algoritmalara kıyasla yük tahmini açısından ümit verici bir performans sunduğunu göstermektedir.
URI: http://hdl.handle.net/11547/8720
Appears in Collections:Tezler -- Thesis

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
10332307.pdf3.75 MBAdobe PDFThumbnail
View/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.